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PK懲罰
戰(zhàn)斗結(jié)果不管是攻擊者還是被攻擊者勝利,死亡方都將受到一定的懲罰,但是主動(dòng)攻擊者死亡后,被攻擊者不受到PK值增加的處罰。

白名玩家死亡:除受到普通死亡懲罰以外,經(jīng)驗(yàn)值降低當(dāng)前等級的1%;
黃名玩家死亡:除受到普通死亡懲罰以外,經(jīng)驗(yàn)值降低當(dāng)前等級的2%,金錢掉落等級*500銅幣;
紅名玩家死亡:除受到普通死亡懲罰以外,經(jīng)驗(yàn)值降低當(dāng)前等級的5%,金錢掉落等級*1000銅幣,有10%幾率掉落身上一件未綁定裝備歸勝利方,若裝備都為綁定,則有10%幾率被對方擊碎一件裝備;黑名玩家死亡:除受到普通死亡懲罰以外,經(jīng)驗(yàn)值降低當(dāng)前等級的10%,金錢掉落等級*2000銅幣,有100%幾率掉落身上一件未綁定裝備歸勝利方,若裝備都為綁定,則有100%幾率被對方擊碎一件裝備;
注:經(jīng)驗(yàn)、金錢不足時(shí)減到0為止,不會(huì)變?yōu)樨?fù)值;身上的裝備若帶有四相屬性,將不會(huì)被掉落,也不會(huì)被擊碎!所以,白色名字還是相對安全的哦,殺人前一定要想清楚咧,如果有人紅了,那大家一起群毆他吧!
當(dāng)然,如果物品欄中有“冰靈替身”,那么每次死亡是不會(huì)受到任何附加懲罰,但會(huì)減少一個(gè)該物品。
