

《冰封天下》---家族篇
家族系統,是目前游戲中,用于增強玩家互動的一個重要設置。
人物達到30級,將會接到關于家族的任務,這個時候玩家會有兩個選擇:
一,建立家族(需要人物角色30級,消耗金幣5金。)
二,加入一個家族(15級就可以加入家族了。)
當玩家加入家族以后,可以點擊“家族接引人-綺煙”進入自己的家族啦!
家族系統內,各NPC以及其功能的介紹:
“傳送員-吳風”可以通過他離開家族傳送到刃雪城。
“房屋-冰菱”升級房屋,增加家族人數上限。
房屋每升級一級可以讓家族能容納的成員多5人,同時家族里的族長和副組長可以用家族擴充令擴充家族房屋,每擴充一次可以讓家族能容納的成員多2人,并且擴充的人員可以獲得家族貢獻,擴充次數越多需要的家族擴充令越多,同時能獲得的家族貢獻越多。
“神廟-水云”升級神廟,可提高家族任務所獲得的獎勵。
家族神廟可以接受家族任務(每天共20個,可以放棄任務)。家族神廟每升級一級完成家族任務獲得的經驗獎勵高0.5倍,升滿5級最高可以獲得3倍的獎勵。
“家族商店-秋荷”升級家族商店,等級越高,可購買的道具越多。
家族指南珠:可以隨時隨地回到家族的強大道具。
中強強化石是家族商店出售的最高級商品,需要25J加80家族貢獻購買。同時需要家族商店等級達到4級。每次升級家族商店,部分物品的價格會下降。
“書院-綺彤”升級家族書院,可提升研究家族技能的等級上限。
升級書院可以增加家族技能等級的上限,一級書院技能上限最高為10。
每升級一級書院等級會增加家族技能上限5級。
最高為5級書院獲得各家族技能等級上限30級。
家族成員學習家族技能的條件比較復雜,每一級家族技能學習需要擁有一個最低的家族總貢獻要求,同時每一級學習會要求相應的消耗貢獻和金錢要求。同時學習家族技能的一半金錢會增加到家族資金里面。
“奇跡-含玉”
家族奇跡的等級決定了家族其他建筑的上限。同時家族奇跡還有其他的功能。
為家族捐款捐物的功能上木材,硫磺,石料等資源每捐15個可以獲得一點家族貢獻,金幣方面每捐獻5個金幣可以獲得一點家族貢獻。
家族的族長或副族長可以領取靈樹種子來種植家族樹木。
種子的品質有劣質,普通,優良,精致,完美等幾種。
影響靈樹的獎勵經驗和獲得特殊物品的幾率。
領取靈樹可以獲取大量經驗和其他道具(如靈樹枝葉,火焰結晶,雙倍經驗卷)
家族管理:
人物界面的家族管理欄,可以看到家族擁有的領土,及家族的其他基本信息。
同時目前有新增加的功能,家族成員可以給家族的所有人員發群信件。
家族欄:下面發家族信件,發送即可。
《冰封天下》---家族領土戰篇
家族領土戰,是家族之間競爭的一個重點體現環節。
目前,家族領土戰,游戲規則如下:
1. 家族占領守護獸,有效期以周為單位,每周六0點,恢復守護獸被占領狀態。
2. 領土戰報名時間:21:00至次日19:00
3. 領土戰開始時間:每晚20:00至21:00
4. 報名規則:時間未截止時,家族族長都可以到領土管理員處任意增加奪城令數量,時間截止后,放入奪城令最多的家族獲得參戰權,投入的奪城令系統收取,未能參戰家族的奪城令將全數返還到族長處。
5. 領土戰開戰前,如果已有家族占領守護獸,投令最多的家族即為當次戰斗攻方。
6. 領土戰開戰前,如果無家族占領守護獸,投令最多就是守方,第二的就是攻方,如果只有一個家族投令就與原始守護家族打。
7. 家族占領者每天可以獲得經驗獎勵,族長可以額外獲得自身金幣獎勵和家族金幣獎勵。增加家族戰過程中獲得的收益,家族貢獻(一場家族戰中貢獻獲得上限為40點)
8. 攻城時間任何家族的人都可以進入,非攻非守,則為第三方。
9. 城戰時間內(每晚20:00至21:00)占領守護獸,總得分最多的家族獲勝。
(第三方不能占領守護獸,但可以與攻守方協助作戰。)
10.第三方可以對,城之心內沒有占領守護獸的玩家以隊員、隊長、獨自發起PK。
11.第三方可以對,城之心內占領守護獸的玩家,在組隊狀態下,以隊員的身份協助PK。
12.PK輸的一方有70%的機率被拋出城之心。
13.同一家族最多只能占領2個領地。
14.領土戰報名結束,即19:00 及領土戰戰斗結束,即21:00 系統都將發布系統世界公告。說明當前家族領土情況。
目前有三個地圖的領土可以進行爭奪:
一、醒言郊 二、清幽谷 三、夢云澤
家族族長,可以在各個有領土地圖的家族管理員處,申請家族領土戰(需要消耗奪城令)。
申請領土戰條件:
需要家族內的建筑物等級為2級或2級以上。(奇跡,書院)
奪城下可在商城購買,另外,試煉谷有機會掉落,任務獎勵有送。
領土戰申請規則:
領土管理員功能:
從領土管理員處進入領土開始領土戰斗:
進入領土戰之后,除本身家族成員之間不能攻擊以外,所有人員可以相互PK,失敗者會有70%的幾率被拋出城之心。(對非攻守雙方家族成員影響較大,需要5金,再次進入。)
城之心內的戰斗獲勝規則十分簡單,就是盡可能的強占神獸,然后獲得積分,積分高的家族獲得勝利。
占領不同的神獸,獲取積分的數量是不同的,神獸土積分最少,神獸銅積分其次,神獸金積分最多。(醒言郊只有神獸土和神獸銅)。
所以在攻守雙方戰斗中,如何能夠有效的利用人員占領神獸或者優先占領積分高的神獸將會是一件比較有趣的事。
當每個服務器開服時,為了游戲進度的考慮,最先的領土擁有者是原始守護家族。
這是系統的家族,所以領土戰爭過程中不會增加積分,所以系統給予其初始積分,玩家家族只需要打敗原始守護神獸后占領神獸,積分超過原始守護家族即可。
打敗神獸守護神,占領神獸,然后積分超過原始守護家族的那一刻就可以獲得勝利。
同時目前城戰攻守雙方PK可以獲得家族貢獻,上限為40點。
這樣的設置更加激發了玩家之間城戰的興趣。
當占領領土之后,玩家就可以通過領土管理員隨時進入城之心:
可以找城之心內領土管理員,每天可領取占領獎勵。
以后隨著游戲的發展家族城戰系統會更加的完善,也會有更多的新的玩法。
91wan《冰封天下》運營團隊
2010年5月27日
