傲視天地是一款精心打造的新一代戰(zhàn)爭策略類網(wǎng)頁游戲。它完全顛覆了傳統(tǒng)策略類游戲的模式,把玩家從冗繁的“采資源,造房子”過程中解放出來.
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一. 游戲中的時間
1.季節(jié)
游戲中每個季節(jié)持續(xù)現(xiàn)實中的1天 依次為:
a. 春天 軍令恢復(fù)+1 即多一個軍令
b. 夏天 最大可征收的次數(shù)+3 可以達(dá)到15次
c. 秋天 農(nóng)田產(chǎn)量增加20%
d. 冬天 禁止任何形式的玩家對戰(zhàn) 包括征服 搶礦 搶田
2.刷新時間
以下都為24小時制
a. 每天0點刷新 市場的交易量
b. 每天是5:00刷新事件獎勵領(lǐng)取 官職俸祿 每日任務(wù) 征收次數(shù) 季節(jié)變更 軍團糧食收獲次數(shù) 以及驛站可接受商隊的數(shù)量
c. 每天22:00刷新商城道具
d. 每天8:30 12:30 19:00 共3次 根據(jù)玩家的等級不同刷新免費的 征戰(zhàn) 攻擊 征服 農(nóng)田 銀礦 機會各1個
e. 每天8:30 12:30 19:00 21:00 共4次 刷新征戰(zhàn)地圖中的精英部隊
f. 市場內(nèi)糧食的價格半小時刷新1次 每次從高到低 或 從低到高 的時間 在4小時左右 并不完全固定 一般來說 1.9+ 0.5+ 是兩個極值
g. 商店內(nèi)升級裝備的成功率 兩個高點之間的間隔在 3小時左右 也不完全固定 一般來說 90%以上 必然是高點 偶爾也有90%甚至低于90%就是最高點
二. 游戲中的建筑 主城界面
1. 主城
主城級別即是人物級別 伴隨主城的提升游戲中會增加很多新的元素 所有其他建筑級別不能高于主城級別 每次升級主城會獲得1個軍令
a. 主城到10級 獲得建筑糧倉。糧倉是存儲糧食的地方。
b. 主城到11級 獲得軍機處。軍機處是升級軍事科技的地方。
c. 主城到12級 獲得建筑市場。在市場里能進行糧食的買賣。
d. 主城到15級 獲得建筑兵營,戰(zhàn)爭中損失的兵力需要在兵營里得到補充。
e. 主城到25級 獲得帳房。帳房能進一步提高銀幣征收能力。
f. 主城到30級 商店獲得委派功能
g. 主城到35級 獲得鑄幣廠,進一步提高征收獲得金幣的概率。
h. 主城到40級 可以完成每日任務(wù)
i. 主城到41級 獲得驛站,可以開始對自己國家其他玩家派遣商隊。
j. 主城到82級 獲得紡織局,可以進行布匹制造獲得銀幣。
k. 主城到85級 獲得第二個校場。
Ps:主城35級以后 征戰(zhàn)失敗會消耗軍令 切記
2. 校場
a. 訓(xùn)練 校場等級越高武將升級越快 是很重要的建筑。
b. 培養(yǎng) 在校場可以用軍功或者金幣培養(yǎng)武將屬性。
普通洗屬性 A 4軍功 (A為主城等級)
加強洗屬性2金幣
白金洗屬性20金幣
至尊洗屬性100金幣
3種屬性最大上限是 武將等級+20 。
c. 校場內(nèi)布陣中設(shè)為默認(rèn)的那個陣型才會出現(xiàn)在戰(zhàn)斗中 同樣也只有這個陣型會出戰(zhàn)
d. 用突飛猛進消耗軍功來升級武將只和校場等級有關(guān) 與使用哪種方式訓(xùn)練無關(guān)
3. 軍機處
主城11級時出現(xiàn) 隨著軍機處級別提升 每逢5的倍數(shù) 可能出現(xiàn)新的科技或陣法
a. 科技等級不能大于軍機處等級
b. 10級軍機處可升級陣法到2級 最大出陣數(shù)3人
c. 25級軍機處可升級陣法到5級 最大出陣數(shù)4人
d. 50級軍機處可升級陣法到10級 最大出陣數(shù)5人
4. 商店
a. 主城不超過10級時 商店內(nèi)升級概率強制在100% 超過10級后將會變成其他高級別玩家一樣的概率并開始變化浮動。
b. 主城30級會出現(xiàn) 委派 這個選項 是獲得高品質(zhì)戰(zhàn)馬和披風(fēng)的有效方式。
c. 進行普通委派后,有一點幾率出現(xiàn)高級商人,高級商人只有使用他進行委派后他才會消失(升級商店不出現(xiàn)高級商人),依次類推對高級商人委派后,有幾率出現(xiàn)西域馬商,直至最高級的伯樂。
d. 商店的等級高低與委派出現(xiàn)物品的級別高級無關(guān),只與委派的商人等級有關(guān)。
e. 成為VIP會員,并且商店提升到一定等級,才會在商城內(nèi)出現(xiàn)更高級道具,并不是完全升級主城就可以,商城是獲得高品質(zhì)兵符的唯一方式。
5. 市場
主城12級時出現(xiàn)
a. 市場升級會刷新可交易量和100交易上限 千萬不要隨意升級 這是倒賣糧食賺錢的工具 升1級就少1級咯
b. 黑市糧食可以用2倍的當(dāng)前價格隨時無限買
6. 民居
a. 民居最高可以有10個 需要主城級別48 跟著主線任務(wù)提示自可一步步提升數(shù)量
b. 民居盡量和主城同級 保持穩(wěn)定的征收收入外 被摧毀建筑時 這也是相對建造時間較少的
7. 兵營
主城15級時出現(xiàn)
a. 兵營升級會增加義兵的招募量,每隔1個半小時招募一次
b. 玩家等級越高,征兵費用即需要的糧食就越多。
8. 驛站
a. 驛站中的自家商隊 用于向其他玩家申請通商 可以靠升級驛站來刷新 類似市場 所以也不要隨意升級浪費
b. 驛站中的可接受商隊數(shù)目 每天更新一次 接受別人的商隊收益很小 只有幾百
c. 對本國41級以上的玩家都可以申請通商 同一玩家每天只可通商一次
d. 對于自己的屬臣(41級以上) 只要對方有足夠的可接受商隊數(shù)目 可以不需對方的同意 直接完成通商
9.錢莊
升級提高每支商隊獲得的利潤。
10. 鑄幣廠(35級出現(xiàn))
升級鑄幣廠,可以提高每次征收得到10金幣的幾率。
11. 帳房
升級帳房,可以提高征收的百分比。
12.紡織局
升到82級可以進行布匹制造獲得銀幣。
Ps:總的來說主城級別 要考慮到是否想打聲望 是否能占好的田和礦 是否會被欺負(fù) 是否會減少軍功獲得 自己的建設(shè)和科技以及武將等級是否已經(jīng)必須要升級的地步等等...而校場 軍機處 和民居 最好緊跟主城級別...市場和驛站每級都不要浪費...其他的自己看著升就行了不是問題
三. 游戲中其他主要界面
1. 征戰(zhàn)地圖
a. 圖中搖白色棋子的為已經(jīng)戰(zhàn)勝過1次的部隊 紅色為沒有戰(zhàn)勝過的部隊
b. 如果戰(zhàn)勝過圖中所有的部隊 該勢力完成度為100%時 可以在右下方顯示季節(jié)的地方領(lǐng)取100%獎勵 很有可能得到高品質(zhì)的裝備
c. 部隊說明中是精英部隊的 在一段時間內(nèi)有被攻擊次數(shù)限制 有些還會掉落物品 每次刷新數(shù)目越少的 地圖越高級的 掉落越好
d. 部隊說明中是主將部隊的 擊敗后可能成為你的在野武將 從而招募
e. 圖中形狀為八角形的部隊 是軍團部隊 需要組隊才能攻擊 袁術(shù)勢力及其之后的地圖必須同國玩家才能組隊 點攻擊 就會出現(xiàn)組隊界面
2. 世界地圖
a. 擊敗董卓勢力后 可以進去30級區(qū)域 同時需要選擇國家 目前選擇后既無法叛國
b. 玩家要從低級的城市遷移到高級的城市 必須擊敗某個征戰(zhàn)地圖中的最后那個主將部隊 不需要是軍團部隊
c. 從高級地圖到低級地圖 只要主城等級不超過該地圖等級要求上限就可遷移 遷移有1天的冷卻時間
d. 消耗銀幣投資城市可以獲得聲望 比例根據(jù)繁榮度而定 繁榮度越高的地方投資相同銀幣獲得的聲望越少 每次投資冷卻時間為3小時 只能對當(dāng)前所在城市投資
e. 投資會增加城市的繁榮度 繁榮度增加所有在該城市玩家的銀幣征收收入
f. 越高級的區(qū)域玩家間戰(zhàn)斗損耗就越大 比例為當(dāng)前地圖最高限制級別
3. 地區(qū)地圖
a. 每個城市根據(jù)入住玩家的數(shù)量多寡都分為若干個區(qū)域 新入的玩家會按順序進入?yún)^(qū)域中的空地 滿了則增加新的區(qū)域 不會隨機進入
b. 每個城市的前幾個區(qū)域是銀礦區(qū)域 數(shù)量是越高級的地圖越少 而第一個區(qū)域中有產(chǎn)量較高的銀礦
c. 銀礦到期前1分鐘以內(nèi)放棄 不減少銀礦收入
d. 遷移到其他城市后 在之前城市占領(lǐng)的銀礦會提前收獲
e. 在他國城市內(nèi)區(qū)域內(nèi) 玩家名字根據(jù)敵對度 也就是攻擊我國玩家成功的次數(shù)--被我國玩家擊敗的次數(shù) 而顯示出不同的顏色
紫>紅>金>綠>藍(lán)>白 擊敗越是偏紫色和聲望越高的他國玩家自己獲得的聲望越多 但是他們通常也越厲害
f. 區(qū)域中點擊自己的城市 可以選擇免戰(zhàn) 每天有8小時的免戰(zhàn)時間 而被擊敗過的玩家會有20分鐘或以上受保護時間 如果想停止保護 主動進行攻擊即可
g. 100級地區(qū)建筑摧毀不返還銀幣。
h. 100級地區(qū)增加地區(qū)特色。
4. 農(nóng)田
a. 農(nóng)田產(chǎn)量后面的數(shù)字 是軍團科技加成
b. 提前放棄農(nóng)田會減少農(nóng)田收入
c. 遷移到其他城市后 在之前占領(lǐng)的農(nóng)田 會提前收獲 產(chǎn)量會有較大損失
四. 游戲中的戰(zhàn)斗
主城到15級后 需要自己來補充戰(zhàn)斗損失的兵力 戰(zhàn)斗持續(xù)20回合后 仍沒有一方被消滅 就判斷為平局
1. 軍令
a. 軍令每小時恢復(fù)1個,每升1級主城會增加1個, 購買軍令需充值達(dá)到一定VIP等級。
b. 35級之前(包括35級), 在征戰(zhàn)中失敗不減少軍令。
2. 武將 部隊 戰(zhàn)法
鼠標(biāo)移動到武將的 屬性 兵種 戰(zhàn)法 上可以看到相關(guān)介紹
a. 武將等級不能超過主城也就是人物等級
b. 武將達(dá)到51級后,可以轉(zhuǎn)生。轉(zhuǎn)生后武將變?yōu)?級,武將所帶部隊的等級將得到提升,但武將屬性不變。
c. 機動性: 包括閃避和抵擋 經(jīng)常可以有效防御普通攻擊 是很好的兵種特點 美中不足的是閃避或抵抗后不會增加士氣 當(dāng)然對方也不會增加
d. 綜合能力: 可以閃避 抵擋 爆擊 能力平均 但都會點
e. 士氣: 每次普通攻擊命中或被命中 被戰(zhàn)法命中 戰(zhàn)法部隊都會增加25點士氣 被機械部隊穿透命中后排部隊不加士氣
f. 振奮狀態(tài): 部隊士氣>=100 下回合發(fā)動戰(zhàn)法 士氣可以超過100 受到戰(zhàn)爭吼叫戰(zhàn)法攻擊后 仍不低于100還是會發(fā)動 發(fā)動后必然為0
g. 逃亡狀態(tài): 每回合自動少兵 目前只有NPC使用這個戰(zhàn)法時有效果
h. 舞姬隨機使一個部隊進入振奮狀態(tài) 但可能失敗 成功率受何影響不明 很可能和目標(biāo)等級差有關(guān)
i. 戰(zhàn)鼓部隊加士氣必然成功,并且扣減對方軍隊士氣, 每次增加己方所有戰(zhàn)法部隊士氣30點
j. 醫(yī)療隊的治療效果和計策攻擊力有關(guān)
k. 單體攻擊的機械部隊普通攻擊傷害較高 而磐石甲車的防御十分高
l. 如果兵種本身沒有某種能力 在戰(zhàn)斗中不會體現(xiàn) 除非所用陣型有相應(yīng)效果 比如弓兵在魚鱗陣中才會有抵擋效果 在鋒矢陣?yán)飫t不會出現(xiàn)抵擋效果 槍兵和盾兵有抵擋能力 雖然說明中沒說 這些數(shù)據(jù)還有待完善
m.普通攻擊會被閃避或抵擋 戰(zhàn)法攻擊必中 弓在被抵擋是不會受到傷害 暴擊不會被閃避或抵擋
n. 密集陣型戰(zhàn)法 所謂的防御力迅速提升 其實是發(fā)動后任何非計策攻擊只能造成1點傷害
o. 戰(zhàn)爭吼叫戰(zhàn)法 不會攻擊士氣為0的部隊
p. 背水奮戰(zhàn)戰(zhàn)法 一旦第一次發(fā)動會 就能無限發(fā)動 舞姬也不會再對其起作用
3. 裝備
a. 裝備品質(zhì)從差到好 依次為 白 藍(lán) 綠 黃 橙 紫
b. 裝備級別與武將兵種等級 從低到高依次為:
新兵1-10星
老兵1-10星
百夫1-10星
千夫1-10星
精銳1-10星
禁軍1-10星
校尉1-10星
都尉1-10星
將軍1-10星
總督1-10星
諸侯1-10星
國家1-10星
帝國1-10星
傳奇1-10星
史詩1-10星
不朽1-10星
上古1-10星
玄冥1-10星
混沌1-10星
神話1-10星
c. 高品質(zhì)裝備不但初始屬性高與同等級的低品質(zhì)裝備 而且每次升級增加的屬性也會多 鑒于游戲裝備升級次數(shù)很多 所以即使裝備等級相對低的 還是要選擇高品質(zhì)的裝備! 當(dāng)然升級費用自然不菲
d. 綁定裝備后不能對裝備進行降級和賣出,解除綁定需要3天。
4. 布陣
游戲中共提供8種陣型供玩家選擇,每種陣型的出場武將數(shù)以及陣型威力隨該陣型等級提升而增加。2級陣型可以容納3名武將,5級陣型4名,10級陣型5人。
1. 魚鱗陣:增加部隊格擋能力
2. 長蛇陣:增加部隊普通傷害
3. 鋒矢陣:增加部隊?wèi)?zhàn)法傷害
4. 偃月陣:增加部隊暴擊能力
5. 錐形陣:增加部隊閃避能力
6. 八卦陣:增加部隊策略傷害
7. 七星陣:增加部隊反擊能力
8. 雁行陣:增加部隊防御能力
軍機處--科技 可以看到已經(jīng)出現(xiàn)的陣型全貌和陣法特性
a. 沒有萬能的陣型 同樣也沒有萬能的武將組合 只有兩者互相配合靈活運用 如果可以 至少升級2種陣型 以防被完全克制
b. 陣型選擇相對來說 較松散的七星 雁行 錐形 不太會被完全克制 陣型附加效果也不錯 適合綜合能力較強的玩家 而鋒矢 長蛇 等較密集的陣法 采用較極端的戰(zhàn)術(shù) 往往有奇效 但也容易被完全克制 比如 鋒矢 魚鱗碰到聲東擊西和長驅(qū)直入
c. 武將組合來說 太多戰(zhàn)法武將已經(jīng)不被看好 效率低下 加入1-2個機械部隊是必然的 尤其是后期張遼是如此強悍 同樣太多機械部隊 也會因為普通攻擊容易被閃避和抵擋而產(chǎn)生不可預(yù)測性! 而戰(zhàn)法畢竟有其特殊的效果
d. 陣中部隊出手的順序如下 (進攻方 防守方則相反) 數(shù)字越前,出手越快。
進 7 4 1 1 4 7 防
攻 8 5 2 2 5 8 守
方 9 6 3 3 6 9 方
對戰(zhàn)時候 進攻方先出手 然后對方 如此輪換出手機會 而雙方部隊的出手順序就如上所示
e.攻擊時會先攻擊對方水平方向相對應(yīng)的部隊 完全消滅水平一直線上的敵軍后 再次按水平方向攻擊往上緊接一排的敵軍
5. 軍功
a. 攻擊NPC獲勝或完成每日任務(wù)可以獲得軍功 用來升級科技 不建議用來換聲望
b. 玩家等級越高,打同一NPC所獲得的軍功就會降低。
c. 嚴(yán)白虎地圖的軍團NPC是中期打軍功的好地方 可能的話盡量優(yōu)先開這個地圖
6. 威望
a. 玩家到達(dá)30級區(qū)域后可以攻擊他國玩家或投資來獲得威望 被擊敗的玩家可能會降低除主城外某個最高級的建筑1級 但會返還升級該建筑所花費的銀幣 越高級的區(qū)域玩家間戰(zhàn)斗損耗就越大
b. 20級后可以在游戲上方看到自己的威望 點擊主城-升官 可以看到自己當(dāng)前官職和威望 如果威望達(dá)到本國前100 會在威望后有具體數(shù)字
c. 提升威望 可以獲得官職 有了官職之后可以每天領(lǐng)取俸祿
d. 提升威望 增加自己的屬臣數(shù)量(屬臣將繳納征收所得的10%銀幣)
e. 提升威望 可以增加同時占有的農(nóng)田數(shù)(12w 2塊) 銀礦數(shù)(26w 2快)
f. 提升威望 可以在相關(guān)任務(wù)中 獲得本國獨有的武將
g. 提升威望 到100可以帶4個武將 ,15000可以帶5個武將,7萬 6個,19萬 7個 。
h. 如果攻擊中摧毀對方的建筑 威望獲得為普通時的2倍
i.威望超過51W以后每日會扣減一定量的威望。
51-52W 每日-2000威望
52-53W 每日-3000威望
53-54W 每日-4000威望
54-55W 每日-5000威望
55-56W 每日-6000威望
56-57W 每日-8000威望
57-58W 每日-10000威望
58-59W 每日-12000威望
59-60W 每日-15000威望
60W以上 每日-20000威望
官職加成:
大都督1星,增加我軍傷害5%,減少敵軍傷害0%。
大都督2星,增加我軍傷害5%,減少敵軍傷害5%。
大都督3星,增加我軍傷害10%,減少敵軍傷害5%。
大都督4星,增加我軍傷害10%,減少敵軍傷害10%。
大都督5星,增加我軍傷害15%,減少敵軍傷害10%。
大都督6星,增加我軍傷害15%,減少敵軍傷害15%。
大都督7星,增加我軍傷害20%,減少敵軍傷害15%。
大都督8星,增加我軍傷害20%,減少敵軍傷害20%。
大都督9星,增加我軍傷害25%,減少敵軍傷害20%。
大都督10星,增加我軍傷害25%,減少敵軍傷害25%。
6.征收
每日有12次征收機會,夏季為15次。征收獲得的銀幣隨著主城民居和賬房等級的升高而提升,同時軍團征收科技和民忠會給予一定的征收加成。
征收事件:使用征收或強征指令時有一定幾率出現(xiàn)征收事件,選擇不同的選項可能會相應(yīng)增減征收次數(shù)、威望、金幣、銀幣、民忠和征收CD。
五. 軍團功能
1. 軍團初始人數(shù)為50人,升級軍徽增加軍團成員數(shù)量上限,軍團等級每提升1級,增加1人上限。
2. 軍團戰(zhàn) 如團長15:00前報名 那么當(dāng)天晚上就可以開始軍團戰(zhàn)(場次足夠的情況下) 只要參加就可以獲得大量的貢獻(xiàn) 是軍團的主要升級手段 也可以提升自己在軍團中的職位 如果可能一定要去參加! 只有軍團等級提升才能升級更高級的科技和產(chǎn)生新的科技 軍團戰(zhàn)每人最多連勝5場 每方參加人數(shù)上限50人 出場順序按玩家等級由低到高
3. 攻擊已經(jīng)有其他玩家軍團擁有的農(nóng)場時 或同時攻擊NPC農(nóng)場時 就會發(fā)生玩家之間軍團戰(zhàn)斗了
4. 攻占農(nóng)場后就可以去收獲糧食 如晚上要進攻更高級的農(nóng)場的話 根據(jù)獲勝概率 可以先不收獲低級的 因為農(nóng)場收獲次數(shù)更新只在每天5點 冬季所有農(nóng)場將清零
5. 加入軍團也可以從團長那里得到工會卡 使用后可以獲得50金幣
六. 轉(zhuǎn)生
武將達(dá)到51級后,可以轉(zhuǎn)生。
轉(zhuǎn)生后武將變?yōu)?級,武將所帶部隊的等級將得到提升,但武將屬性不變。隨著部隊等級增加,所需要的轉(zhuǎn)生等級也會增加。
轉(zhuǎn)生不受次數(shù)限制,只受等級限制(目前最高等級是110級)。
七. 結(jié)盟
第一種情況:在世界地圖中,若A國所占的城池數(shù)量大于另外兩國(即B、C)之和時,另外兩國自動結(jié)盟,結(jié)盟后的兩國可以一同參與區(qū)戰(zhàn)、遷移、攻打精英軍團。
結(jié)盟效果:
B,C兩國可以在B,C所屬地區(qū)制布。
B,C之間不能互相攻擊。
B,C之間不能發(fā)動地區(qū)戰(zhàn)
地區(qū)戰(zhàn),B,C可以作為統(tǒng)一國家參戰(zhàn)參加。
B,C可以一起打軍團副本。
B可以向C擁有的地區(qū)遷移。
第二種情況:只要其中一個國家只有2個城市,便會自動會和另外一個較少城市的國家進行結(jié)盟!
注:解除聯(lián)盟條件
1、達(dá)到24小時CD時間
2、結(jié)盟兩國,在CD時間結(jié)束時結(jié)盟兩國其中一個國家占有的城市超越之前占領(lǐng)城市最多的國家!例如:C國家占領(lǐng)城市大于或等于A、B國之和,AB國家結(jié)盟,CD時間結(jié)束的時候A或者B國家占有城市大于C國家!
八. 100級區(qū)-地區(qū)特色
政治中心:不會被占領(lǐng)
經(jīng)濟中心:投資效果加倍
貿(mào)易中心:可以對其他100級區(qū)進行投資
軍事中心:攻擊獲得占有率加倍
文化中心:遷移不受國籍限制
物價與紡織局的布價有關(guān),物價越高,紡織得到的銀幣也就越多,物價沒半小時變化一次。
九. 其他
1. 每日任務(wù) 每次任務(wù)刷新時 刷出每周完成最高星級的概率較高 所以越早刷出高星級任務(wù)并且完成越好 4星任務(wù)以上會獎勵書籍 所有日常都獎勵軍功,獎勵書籍隨任務(wù)等級增加而優(yōu)秀,依次為白.綠.藍(lán).黃.橙.紫
2. 初始武將 趙林 周月 李立 吳娜 鄭冰 都各有特色 ~
3. 前期公用武將中 華雄 徐榮 蔡琰 董卓 公孫瓚 都是可以根據(jù)自己的主將來選擇 其中蔡琰應(yīng)該為必選 此才女在小勢力軍團地圖中獲得 徐榮也是強力推薦 至于游戲進行下去的變化 我一時間就說不清了 這也是游戲的魅力之一吧!
4. 普通攻擊與普通防御對應(yīng) 戰(zhàn)法攻擊與戰(zhàn)法防御對應(yīng) 策略攻擊與策略防御對應(yīng)
5. 10級前新人初期如果打不過NPC 可以升級武器 升級軍機處然后升級攻擊科技 并升級一個陣型到2級
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2010年10月13日
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